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第144章 荒野求生(1/3)

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显然中央的三角形代表了玩家自己,那其它光点是其它玩家?比例尺是多少?

林方脚下还有一个背包看起来很结实的迷彩背包,打开一看,里面有把小臂长的刀、一盒火柴、空水壶和一捆看起来很专业的绳子。

想必这是系统给玩家准备的装备,他背起背包,检查道具栏。果然,枪没带进来,打火机、火柴、刀、书包,都跟系统提供的工具撞车了,但也算一个后勤保障,某些时候还可以出其不意。

其它道具都还在,也就是说,至少生命有了保障。小刀随身带着,道具栏空出一格,林方摸出另外一个东西。

那就是数据打包球,他犹豫了很久,游戏开始前一刻决定还是带上。

一是放身上放心,二是怕放休息室被系统偷走。道具栏空出来的一格正好放进小球,不用随身携带。

背起背包,大概是所有玩家都就位了,林方面前浮现游戏规则。

本图规则:本游戏为生存游戏,分为四个区域,分别是沙漠、热带雨林、冰原、山脉,区域之间相通,本场游戏共投入一百位玩家。通关条件:玩家剩余数量小于25人。

补充规则:每位玩家都将获得生存装备包,按照区域划分不同工具有所区别。每位玩家所佩戴手表可以显示时间和附近两百米内的其他玩家。

规则越简单,玩法越自由,又是一场玩家对抗赛。而且通关率很明确了,就是百分之25以下。

林方算掐指一算,自己才第十一场,所参与的游戏通关率应该在25%到50%之间,远没达到高端局的条件,为什么又进高端局了?

越到后期,高端玩家都有按钮可以用,谁还会被动让系统安排游戏?应该很难才凑一场高端局才对,然而他这都参加过多少次了?

不过还好,游戏开始他便处于一个相对有利的位置,不知道算不算系统的补偿。

林方抬眼望去,从树枝的缝隙里面隐约可见远处高高的山脉,庆幸自己被分配到雨林。不知道一百个玩家是不是被平均分配到这四个区域,那出生在冰原的玩家岂不是性命垂危?

按区域,玩家的装备也不一样,也就是说如果要去别的区域,还得夺走相应的工具。

规则一发布,林方注意到附近的五个玩家有四个都往四周散去,只有一个在往一动不动的林方这里走来。

或许是先下手为强的,也可能是来组队的。林方摸了摸别在腰上的道具刀,确保能随时拿出来捅敌人一刀。

游戏刚开始,正是给刀别人的时候,不仅可以减少竞争力,还能获得额外的装备份额。激进一点的肯定已经开始这样做的,而玩家之间联手也是一个策略,这样至少可以保障自身安全,遇到别的玩家也不怕。

要么做个生存技能点满的独行侠,靠本事在极端环境下活到最后。

区域决定了这三种策略的选择偏向。

在冰原、沙漠,资源比较重要,获得额外一份资源就相当于轻轻松松比普通玩家多活一倍的时间,所以选择杀人夺物的玩家可能会多一点,而且越前期越多。然而在雨林、山脉,更需要玩家自身素质,玩家间合作的可能性更多。

但人心叵测,没有人能真正相信别人。

林方也不急,等那个人来了再说,论单挑,他是有信心的。

这场游戏没有脱离它的主题,是个生存游戏,最主要的问题就是怎么在所在环境内生存下来。他估计雨林区域是情况最好的,也是装备最少的,如何获得水源、食物、不被野生动物攻击是头等大事。

虽然在以前的世界看过几个荒野求生的节目,但这么多年过去了,记忆也变得模糊。

林方拿出系统发的刀,边砍那些丛生的杂草,边观察环境,得找到水源才行,
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