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第一百二十四章,策略(2/2)

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不害羞,甚至有些享受众人的目光,朝着不远处的男孩,甜甜的说了声,“嗨”,而且还微笑着挥了挥手。

姜斌倒是有些见怪不怪,80年代的美国可是女的新时代,这才哪儿到哪儿?

等到男孩出了视线,安娜立马转过头来,对着姜斌道,“姜,你对于系统的推销有什么想法吗?”

姜斌暗自腹诽,这话题转的也太快了吧!

只好装作若无其事的样子,向安娜挥了挥手里的杂志道,“倒是有个好想法”

“《大众电子》?哪一篇给了你灵感?”安娜一把拿过姜斌手中的杂志,翻了起来。

“看看布什内尔报道那一篇”,布什内尔就是雅达利的创始人,也是刚刚成为亿万富文的家伙。

安娜按照姜斌的指示,认真的翻了翻布什内尔的报道,疑惑的道,“游戏?”

不错,正是游戏。要知道电脑的“克隆者”都是年轻人,年轻人最喜欢的东西还用说吗?

而另一方面,此时的游戏还处于蛮荒时代,粗制滥造的居多,只要稍稍有可玩性,就能聚集一堆粉丝。如果系统软件当中,附带一两个小游戏的话,倒是不错的宣传方法。

说干就干,姜斌的脑中已经有了好几个想法,扫雷、俄罗斯方块这两个游戏就不错,非常的容易实现。如果只是简单版本,用c语言来实现的话,姜斌半天就能把两个游戏的代码写出来,但要想出彩,却是要花点心思。

跟安娜匆匆打了招呼,姜斌就回到了实验室,去实现自己的想法。

……

一个星期后,姜斌看着自己的成品,有些小得意的暗暗道,“对不起了,俄罗斯方块和扫雷,以后得称呼斯坦佛方块和和平扫雷了”。

“姜,我还以为你这个家伙消失了”,看着急匆匆而来的姜斌,安娜调侃道,“你的游戏怎么样了”。

“已经完美实现,就等各位来测试了”,姜斌扬了扬自己手中的软盘,得意的说道。

姜斌的话引来了众人的兴趣,于是都围了过来看着新的游戏究竟是什么样子的。

相较于后世的产品来说,这两款产品显得有些粗糙,但是经典益智类游戏自有它的魅力。看着众人埋头在电脑前聚精会神的样子,姜斌知道效果还不错。
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