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第二十章 可爱的是用来调戏滴(2/4)

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不屑一用了。越是漂亮的女孩子,越要狠狠的打击她。这样她反而会乖乖的听你的。希望**李东这话没骗我,想我们4贱就那人渣有过女朋友。(k场:一个特殊的场景里边不可以吃药。直到一方死亡才退出,双方没任何损失。)

一进入k场,mm就立刻格挡走过来。哎一开始远远的格挡什么啊,李默又没远程技能。看来刚才高看了她,不过一个新手有格挡意识也不错了。李默静静的站在原地。等那丫头一走近,李默立刻出1直砍。毫无意外的被格挡。李默立刻用小7连。小丫头竟然也用小7连。看出招度知道也是事先编好的。到了小7连的第6下,李默突然格挡。小丫头的最后下自然攻击无效。

双方都拉开距离。一看双方的血量小丫头惊呆了。自己下的血比对方多。其实很简单,太多人都走入误区。认为第7下就应该用最高攻的技能叠加。但是和老酒鬼聊过天,也和心魔试验过k的李默早知道。最好的攻击不是所谓最强的攻击,而是能打到人的攻击。攻击再强被格挡还是没用。

当然老酒鬼也就告诉了李默事先篇好小7连的好处,其实所有问过2篇的玩家都会得到同样的回答。但是老酒鬼和聊天早给李默打开了另一扇大门。在某些时候,没必要追求所谓的最强连击。在小丫格挡过来时,李默那1砍并不是他菜(别人格挡了自己的攻击则自己的破绽值会加,打中敌人,敌人的破绽也会加。破绽满100时会红2秒,期间只要被连续攻击打中就会被一直打下去。直到那连续技能过允许的连击次数)。游戏里的连击数是按1.5秒计算。只要在1.5秒里动下1个技能那么连击就一直计算下去。(当然比如直砍第4下那类收招/打倒类技能,后面是不能再叠加任何连击的。)

李默开始那看似失败的一砍,就是欺负别人的习惯性的常识:第7击该是第4下直砍。但是由于李默先砍了一下,他的攻击就是1直砍+“2直砍+乘风+4直砍”。看懂了没?其实看似第3砍的直砍,已经是第7击。最后的第4下李默当然不动而是格挡。这就造成了李默动了“不强力”的小7连,小丫头只打了6下。高下立判。高攻低f的李默和高f低攻的小丫头的属性差距基本没。但是由于技术的原因小丫头多下一截血。(其实这贱贱的8连击,都是李默打心魔时悟出来的,要不凭什么别人用10瓶药他4瓶就搞定心魔?)

当然这里说这么多,其实在k场里也就几秒的事。虽然不明白为什么自己多下那么多血,小丫头还是继续进攻。可怜的丫头还是不吸取教训,格挡着走近。任何技能都是有其破绽的,直接点说就是任何招都有克制的办法,格挡也是。这丫头大咧咧的用格挡。简直就是….不过游戏刚开始大家都这样也不能太怪这丫头。李默边想边重复刚才那招,不要怪李默太粗心,而是现在的玩家还在守着那老土的观念。在其他玩家还没悟出:最好的技能就是能攻击到人的技能这类想法前。在他们还没懂得可以自创自己的个性连击前。李默根本不担心k玩家有什么危险。那些固定的套路就象3岁小孩挥出的拳头。李默想挨中还真有难度。

现在的玩家最强也就这个小7连吧。所以小丫头也只能这样了。李默有点理解她的做法和原因。在砍小7连的第5下的时候小丫头档了。看来小丫头虽然不懂得为什么李默的“小7连”的第6下下血那么猛。但是既然猛当然格挡。哼,攻击越高被格挡出的破绽值越高(k场里设计的破绽值几时到100?别说普通玩家,李默也是不懂,只是知道点大家都知道的常识,要多试试才能知道砍敌人加多小破绽,格挡加多小。)

可惜小丫头的格挡是白费!因为在小丫头出第5击的时候,如果她能进入李默的虚拟仓,她就会现他嘴角的**。没错,对付一个这样的小丫头还用上心里战,李默也鄙视自己!不过为了折服这丫头也
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